Class CameraDevice
CameraDevice实现了一个camera设备,输出 InputFrame (包含图像、摄像机参数和时间戳)。在Windows、Mac、Android和iOS上可用。
打开之后,可以调用start/stop来开始和停止采集数据。start/stop不会影响之前所设置的camera参数。
当不再需要该设备时,可以调用close对其进行关闭。close之后不应继续使用。
CameraDevice通过inputFrameSource输出 InputFrame ,应将inputFrameSource连接到 InputFrameSink 上进行使用。
bufferCapacity表示 InputFrame 缓冲的容量,如果有超过此数量的 InputFrame 从该设备中输出并且没有被释放,该设备将不再输出新的 InputFrame ,直到之前的 InputFrame 被释放。这可能造成画面卡住等问题。
Android使用时需要在AndroidManifest.xml中加入android.permission.CAMERA权限声明。
iOS使用时需要在Info.plist中加入NSCameraUsageDescription权限声明。
CameraDevice
构造函数
CameraDevice
void easyar_CameraDevice__ctor(easyar_CameraDevice * * Return)
+ (easyar_CameraDevice *) create
public convenience init()
方法
isAvailable
检查是否可用。只在Windows、Mac、Android和iOS上返回true。
bool easyar_CameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
返回
androidCameraApiType
在Android上,可用于获得使用的Camera API(camera1或camera2)。camera1兼容性较好,但缺乏一些必要的信息,如时间戳。camera2在部分设备上存在兼容性问题。
easyar_AndroidCameraApiType easyar_CameraDevice_androidCameraApiType(easyar_CameraDevice * This)
AndroidCameraApiType androidCameraApiType()
public int androidCameraApiType()
fun androidCameraApiType(): Int
- (easyar_AndroidCameraApiType)androidCameraApiType
public func androidCameraApiType() -> AndroidCameraApiType
public virtual AndroidCameraApiType androidCameraApiType()
返回
setAndroidCameraApiType
在Android上,可用于设置使用的Camera API(Camera 1或Camera 2)。必须在调用openWithIndex、openWithSpecificType或openWithPreferredType之前进行设置,否则不会生效。
推荐使用 CameraDeviceSelector 以根据使用的主要算法来创建设好推荐Camera API的CameraDevice。
void easyar_CameraDevice_setAndroidCameraApiType(easyar_CameraDevice * This, easyar_AndroidCameraApiType type)
void setAndroidCameraApiType(AndroidCameraApiType type)
public void setAndroidCameraApiType(int type)
fun setAndroidCameraApiType(type: Int): Unit
- (void)setAndroidCameraApiType:(easyar_AndroidCameraApiType)type
public func setAndroidCameraApiType(_ type: AndroidCameraApiType) -> Void
public virtual void setAndroidCameraApiType(AndroidCameraApiType type)
参数
返回
bufferCapacity
int easyar_CameraDevice_bufferCapacity(const easyar_CameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
返回
setBufferCapacity
void easyar_CameraDevice_setBufferCapacity(easyar_CameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
参数
返回
void easyar_CameraDevice_inputFrameSource(easyar_CameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
返回
setStateChangedCallback
设置状态变化回调以通知摄像机断开或被抢占的状态。只在Windows平台上有作用。
void easyar_CameraDevice_setStateChangedCallback(easyar_CameraDevice * This, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromCameraState stateChangedCallback)
void setStateChangedCallback(std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(CameraState)>> stateChangedCallback)
public void setStateChangedCallback(@Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromCameraState stateChangedCallback)
fun setStateChangedCallback(callbackScheduler: CallbackScheduler, stateChangedCallback: FunctorOfVoidFromCameraState?): Unit
- (void)setStateChangedCallback:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler stateChangedCallback:(void (^)(easyar_CameraState))stateChangedCallback
public func setStateChangedCallback(_ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ stateChangedCallback: ((CameraState) -> Void)?) -> Void
public virtual void setStateChangedCallback(CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<CameraState>> stateChangedCallback)
参数
返回
requestPermissions
请求camera系统权限。你可以选择使用这个函数或自己申请权限。只在Android和iOS平台上有效,其他平台上的行为为直接调用回调通知权限已授权。应在UI线程调用该函数。
void easyar_CameraDevice_requestPermissions(easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString permissionCallback)
static void requestPermissions(std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(PermissionStatus, std::string)>> permissionCallback)
public static void requestPermissions(@Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString permissionCallback)
companion object fun requestPermissions(callbackScheduler: CallbackScheduler, permissionCallback: FunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString?): Unit
+ (void)requestPermissions:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler permissionCallback:(void (^)(easyar_PermissionStatus status, NSString * value))permissionCallback
public static func requestPermissions(_ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ permissionCallback: ((PermissionStatus, String) -> Void)?) -> Void
public static void requestPermissions(CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<PermissionStatus, string>> permissionCallback)
参数
返回
cameraCount
int easyar_CameraDevice_cameraCount(void)
public static int cameraCount()
companion object fun cameraCount(): Int
public static func cameraCount() -> Int32
public static int cameraCount()
返回
openWithIndex
bool easyar_CameraDevice_openWithIndex(easyar_CameraDevice * This, int cameraIndex)
bool openWithIndex(int cameraIndex)
public boolean openWithIndex(int cameraIndex)
fun openWithIndex(cameraIndex: Int): Boolean
- (bool)openWithIndex:(int)cameraIndex
public func openWithIndex(_ cameraIndex: Int32) -> Bool
public virtual bool openWithIndex(int cameraIndex)
参数
| 名称 |
类型 |
描述 |
| cameraIndex |
Int32 |
|
返回
openWithSpecificType
按照精确的camera设备类型打开camera设备,如果没有匹配的类型则会返回false。在Mac上,camera类型无法判别。
bool easyar_CameraDevice_openWithSpecificType(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraDeviceType type)
bool openWithSpecificType(CameraDeviceType type)
public boolean openWithSpecificType(int type)
fun openWithSpecificType(type: Int): Boolean
- (bool)openWithSpecificType:(easyar_CameraDeviceType)type
public func openWithSpecificType(_ type: CameraDeviceType) -> Bool
public virtual bool openWithSpecificType(CameraDeviceType type)
参数
返回
openWithPreferredType
按照camera设备类型打开camera设备,如果没有匹配的类型则会尝试打开第一个camera设备。
bool easyar_CameraDevice_openWithPreferredType(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraDeviceType type)
bool openWithPreferredType(CameraDeviceType type)
public boolean openWithPreferredType(int type)
fun openWithPreferredType(type: Int): Boolean
- (bool)openWithPreferredType:(easyar_CameraDeviceType)type
public func openWithPreferredType(_ type: CameraDeviceType) -> Bool
public virtual bool openWithPreferredType(CameraDeviceType type)
参数
返回
start
bool easyar_CameraDevice_start(easyar_CameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
返回
stop
停止采集数据。这个方法只会停止捕获图像,所有参数和连接将不会受到影响。
void easyar_CameraDevice_stop(easyar_CameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
返回
close
void easyar_CameraDevice_close(easyar_CameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
返回
index
int easyar_CameraDevice_index(const easyar_CameraDevice * This)
public func index() -> Int32
public virtual int index()
返回
type
easyar_CameraDeviceType easyar_CameraDevice_type(const easyar_CameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
返回
cameraOrientation
camera图像在设备的自然方向上显示时需要顺时针旋转的角度。在成功的open之后调用。
int easyar_CameraDevice_cameraOrientation(const easyar_CameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
返回
cameraParameters
camera参数,包括图像大小、焦距、主点、camera类型和camera相对设备自然方向的旋转角度。在成功的open之后调用。
void easyar_CameraDevice_cameraParameters(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraParameters * * Return)
std::shared_ptr<CameraParameters> cameraParameters()
public @Nonnull CameraParameters cameraParameters()
fun cameraParameters(): CameraParameters
- (easyar_CameraParameters *)cameraParameters
public func cameraParameters() -> CameraParameters
public virtual CameraParameters cameraParameters()
返回
setCameraParameters
void easyar_CameraDevice_setCameraParameters(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraParameters * cameraParameters)
void setCameraParameters(std::shared_ptr<CameraParameters> cameraParameters)
public void setCameraParameters(@Nonnull CameraParameters cameraParameters)
fun setCameraParameters(cameraParameters: CameraParameters): Unit
- (void)setCameraParameters:(easyar_CameraParameters *)cameraParameters
public func setCameraParameters(_ cameraParameters: CameraParameters) -> Void
public virtual void setCameraParameters(CameraParameters cameraParameters)
参数
返回
size
easyar_Vec2I easyar_CameraDevice_size(const easyar_CameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
返回
supportedSizeCount
获取当前设备支持的所有图像大小的个数。在成功的open之后调用。
int easyar_CameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_CameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
返回
supportedSize
获取当前设备支持的所有图像大小的第 index 个. 如果 index 超出范围则返回{0, 0}。在成功的open之后调用。
easyar_Vec2I easyar_CameraDevice_supportedSize(const easyar_CameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
参数
返回
setSize
设置当前图像大小。最接近设置值的可选值将被使用。可以使用size来获取实际的大小。在成功的open之后调用。设置size后frameRateRange可能会发生变化。
bool easyar_CameraDevice_setSize(easyar_CameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
参数
返回
supportedFrameRateRangeCount
获取当前设备支持的所有帧率范围的个数。在成功的open之后调用。
int easyar_CameraDevice_supportedFrameRateRangeCount(const easyar_CameraDevice * This)
int supportedFrameRateRangeCount()
public int supportedFrameRateRangeCount()
fun supportedFrameRateRangeCount(): Int
- (int)supportedFrameRateRangeCount
public func supportedFrameRateRangeCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateRangeCount()
返回
supportedFrameRateRangeLower
获取当前设备支持的所有帧率范围的第 index 个的下界。在成功的open之后调用。
float easyar_CameraDevice_supportedFrameRateRangeLower(const easyar_CameraDevice * This, int index)
float supportedFrameRateRangeLower(int index)
public float supportedFrameRateRangeLower(int index)
fun supportedFrameRateRangeLower(index: Int): Float
- (float)supportedFrameRateRangeLower:(int)index
public func supportedFrameRateRangeLower(_ index: Int32) -> Float
public virtual float supportedFrameRateRangeLower(int index)
参数
返回
supportedFrameRateRangeUpper
获取当前设备支持的所有帧率范围的第 index 个的上界。在成功的open之后调用。
float easyar_CameraDevice_supportedFrameRateRangeUpper(const easyar_CameraDevice * This, int index)
float supportedFrameRateRangeUpper(int index)
public float supportedFrameRateRangeUpper(int index)
fun supportedFrameRateRangeUpper(index: Int): Float
- (float)supportedFrameRateRangeUpper:(int)index
public func supportedFrameRateRangeUpper(_ index: Int32) -> Float
public virtual float supportedFrameRateRangeUpper(int index)
参数
返回
frameRateRange
获取当前设备的当前帧率范围的索引。在成功的open之后调用。在iOS/macOS上,可能会返回-1,表示不固定帧率,可以使用supportedFrameRateRangeLower和supportedFrameRateRangeUpper获得最小值和最大值。
int easyar_CameraDevice_frameRateRange(const easyar_CameraDevice * This)
public int frameRateRange()
fun frameRateRange(): Int
public func frameRateRange() -> Int32
public virtual int frameRateRange()
返回
setFrameRateRange
设置当前设备的当前帧率范围的索引。在成功的open之后调用。
bool easyar_CameraDevice_setFrameRateRange(easyar_CameraDevice * This, int index)
bool setFrameRateRange(int index)
public boolean setFrameRateRange(int index)
fun setFrameRateRange(index: Int): Boolean
- (bool)setFrameRateRange:(int)index
public func setFrameRateRange(_ index: Int32) -> Bool
public virtual bool setFrameRateRange(int index)
参数
返回
setFlashTorchMode
设置flash torch模式为on。在成功的open之后调用。
bool easyar_CameraDevice_setFlashTorchMode(easyar_CameraDevice * This, bool on)
bool setFlashTorchMode(bool on)
public boolean setFlashTorchMode(boolean on)
fun setFlashTorchMode(on: Boolean): Boolean
- (bool)setFlashTorchMode:(bool)on
public func setFlashTorchMode(_ on: Bool) -> Bool
public virtual bool setFlashTorchMode(bool on)
参数
返回
setFocusMode
设置对焦模式为focusMode。在成功的open之后调用。
bool easyar_CameraDevice_setFocusMode(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraDeviceFocusMode focusMode)
bool setFocusMode(CameraDeviceFocusMode focusMode)
public boolean setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Boolean
- (bool)setFocusMode:(easyar_CameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: CameraDeviceFocusMode) -> Bool
public virtual bool setFocusMode(CameraDeviceFocusMode focusMode)
参数
返回
autoFocus
调用一次自动对焦。在start之后使用。仅在FocusMode为Normal或Macro时才能使用。
bool easyar_CameraDevice_autoFocus(easyar_CameraDevice * This)
public boolean autoFocus()
public func autoFocus() -> Bool
public virtual bool autoFocus()
返回