Table of Contents

Class Storage

命名空间
easyar
Storage

方法

setAssetDirPath

设置asset根路径。

void easyar_Storage_setAssetDirPath(easyar_String * path)
static void setAssetDirPath(std::string path)
public static void setAssetDirPath(java.lang.@Nonnull String path)
companion object fun setAssetDirPath(path: String): Unit
+ (void)setAssetDirPath:(NSString *)path
public static func setAssetDirPath(_ path: String) -> Void
public static void setAssetDirPath(string path)

参数

名称 类型 描述
path String

返回

类型 描述
Void