Namespace EasyAR.Mega.Scene
类
- AnnotationGroup
在场景中控制标注数据组的MonoBehaviour。
- AnnotationNode
在场景中控制标注数据的MonoBehaviour。
- BlockActiveController
管理block activeSelf的 MonoBehaviour 。
- BlockController
在场景中控制Mega block的MonoBehaviour。
- BlockController.BlockInfo
Block的信息。
- BlockHolder
持有Block的组件,在场景中持有并管理Block。
一般需要在编辑器中或运行时的脚本中设置BlockRoot,它通常由Mega Studio在编辑模式下生成。如果运行时定位到了一个未知的block,BlockHolder会自动生成一个BlockController并添加到BlockRoot下面,这时如果BlockRoot不存在它会自动创建。
- BlockRootController
在场景中所有Block的父节点。它通常由Mega Studio在编辑模式下生成。
- LocalTransform
Local transform 数据。
- LocationConverter
GPS数据与Unity变换的转换器。只能在坐标系与Mega Block对齐时使用。
- NavPointGraph
在场景中控制标导航点图的MonoBehaviour。
- NavPointGraph.NavPointGraphInfo
导航点图信息。
结构
- Location
GPS数据。
枚举
- BlockHolder.BlockRootSourceType
Block root的来源。
- BlockHolder.MultiBlockStrategy
定位到多个Block时的策略。