Class SurfaceTracker
- 命名空间
- easyar
SurfaceTracker实现了对环境表面的跟踪。 SurfaceTracker占用1个camera的buffer。应使用camera的setBufferCapacity设置不少于所有组件占用的camera的buffer数量。 创建之后,可以调用start/stop来开始和停止运行,start/stop是非常轻量的调用。 当不再需要该组件时,可以调用close对其进行关闭。close之后不应继续使用。 SurfaceTracker通过inputFrameSink输入 InputFrame ,应将 InputFrameSource 连接到inputFrameSink上进行使用。
SurfaceTracker
方法
isAvailable
只在Android、iOS系统上且加速度计、陀螺仪可用时返回true。
bool easyar_SurfaceTracker_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Boolean |
inputFrameSink
InputFrame 输入端口。InputFrame要求必须拥有图像、时间戳和camera参数。 注意:camera不支持鱼眼相机模型。
void easyar_SurfaceTracker_inputFrameSink(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_InputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSink> inputFrameSink()
public @Nonnull InputFrameSink inputFrameSink()
fun inputFrameSink(): InputFrameSink
- (easyar_InputFrameSink *)inputFrameSink
public func inputFrameSink() -> InputFrameSink
public virtual InputFrameSink inputFrameSink()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| InputFrameSink |
bufferRequirement
当前组件占用camera buffer的数量。
int easyar_SurfaceTracker_bufferRequirement(easyar_SurfaceTracker * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Int32 |
outputFrameSource
OutputFrame 输出端口。
void easyar_SurfaceTracker_outputFrameSource(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_OutputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSource> outputFrameSource()
public @Nonnull OutputFrameSource outputFrameSource()
fun outputFrameSource(): OutputFrameSource
- (easyar_OutputFrameSource *)outputFrameSource
public func outputFrameSource() -> OutputFrameSource
public virtual OutputFrameSource outputFrameSource()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| OutputFrameSource |
create
创建。
void easyar_SurfaceTracker_create(easyar_SurfaceTracker * * Return)
static std::shared_ptr<SurfaceTracker> create()
public static @Nonnull SurfaceTracker create()
companion object fun create(): SurfaceTracker
+ (easyar_SurfaceTracker *)create
public static func create() -> SurfaceTracker
public static SurfaceTracker create()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| SurfaceTracker |
start
开始跟踪算法。
bool easyar_SurfaceTracker_start(easyar_SurfaceTracker * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Boolean |
stop
暂停跟踪算法。调用start来重新启动跟踪。
void easyar_SurfaceTracker_stop(easyar_SurfaceTracker * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
close
关闭。close之后不应继续使用。
void easyar_SurfaceTracker_close(easyar_SurfaceTracker * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
alignTargetToCameraImagePoint
将跟踪目标点对准到相机图像的指定点。图像坐标系([0, 1]^2)的x朝右、y朝下,原点在左上角。可以使用 imageCoordinatesFromScreenCoordinates 来从屏幕坐标转换为图像坐标。
void easyar_SurfaceTracker_alignTargetToCameraImagePoint(easyar_SurfaceTracker * This, easyar_Vec2F cameraImagePoint)
void alignTargetToCameraImagePoint(Vec2F cameraImagePoint)
public void alignTargetToCameraImagePoint(@Nonnull Vec2F cameraImagePoint)
fun alignTargetToCameraImagePoint(cameraImagePoint: Vec2F): Unit
- (void)alignTargetToCameraImagePoint:(easyar_Vec2F *)cameraImagePoint
public func alignTargetToCameraImagePoint(_ cameraImagePoint: Vec2F) -> Void
public virtual void alignTargetToCameraImagePoint(Vec2F cameraImagePoint)
参数
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| cameraImagePoint | Vec2F |
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Void |