Class TargetInstance
- 命名空间
- easyar
TargetInstance
方法
status
返回当前被跟踪target的状态。通常你可以status是否等于 TargetStatus.Tracked 来判断当前target的状态。
easyar_TargetStatus easyar_TargetInstance_status(const easyar_TargetInstance * This)
TargetStatus status()
public int status()
fun status(): Int
- (easyar_TargetStatus)status
public func status() -> TargetStatus
public virtual TargetStatus status()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| TargetStatus |
target
获取原始target。如果曾经被加载到tracker中,会返回与load进 tracker 相同的 Target 。
void easyar_TargetInstance_target(const easyar_TargetInstance * This, easyar_Target * * Return)
std::shared_ptr<Target> target()
public @Nonnull Target target()
fun target(): Target
- (easyar_Target *)target
public func target() -> Target
public virtual Target target()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Target |
pose
返回当前被跟踪的target相对于Camera的位姿。其中camera坐标系与target坐标系均为右手坐标系。Camera坐标系的原点为相机光心,x轴正方向为右,y轴正方向为上,z轴正方向为光线进入相机的方向。(其中的右和上,指的是相机图像中的右和上,可能和设备自然方向的可能不同。)数据的排列方式为row-major,与OpenGL的column-major相反。
easyar_Matrix44F easyar_TargetInstance_pose(const easyar_TargetInstance * This)
Matrix44F pose()
public @Nonnull Matrix44F pose()
fun pose(): Matrix44F
- (easyar_Matrix44F *)pose
public func pose() -> Matrix44F
public virtual Matrix44F pose()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Matrix44F |