Class ARAssembly
- 命名空间
- easyar
- 程序集
- EasyAR.Sense.dll
AR组件的组装体。它实现了一种对所有EasyAR Sense组件的典型组装。
public class ARAssembly : IDisposable
- 继承
-
ARAssembly
- 实现
备注
+-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .--+
| .
. +---------------------------------------------------------------+ |
| | | .
. | + -> ObjectTracker - - - - + | |
| v ' ' | .
. +--> i2FAdapter --> fbFrameFork - - > ImageTracker - - - + ' | |
| | ' ' | .
v | v v | |
FrameSource .--> iFrameThrottler --> iFrameFork --> i2OAdapter ------------------------------------> oFrameJoin --> oFrameFork --> oFrameBuffer ~~> o
| | ' ^ ^ ^
v | ' ' ' '
InputFrameRecorder | + - - - - - - - - - - - - - - - - - > Mega*Tracker- - + ' '
| | ' ' '
v | + - - - - - - - - - - - - - - - - - > SparseSpatialMap - + '
(VideoInputFrameRecorder) ' '
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - > SurfaceTracker - - - -+
'
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - > DenseSpatialMap ~ ~ > o
'
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - > CloudRecognizer ~ ~ > o
属性
AvailableCenterMode
可用的中心模式。在使用不同frame source时会有不同。
public IReadOnlyList<ARSession.ARCenterMode> AvailableCenterMode { get; }
Camera
在桌面设备或手机上,该相机代表现实环境中相机设备在虚拟世界中对应的Camera,其投影矩阵和位置都将与真实相机对应,受EasyAR控制。在头显上,该相机仅用于将一些诊断文字展示在眼前,不用于画面渲染,相机也不受EasyAR控制。
public Camera Camera { get; }
CameraImageRenderer
相机图像渲染器。在使用AR Foundation或头显时,EasyAR不控制图像渲染,它将无值。
public Optional<CameraImageRenderer> CameraImageRenderer { get; }
Display
Assembly使用的显示设备信息。
public IDisplay Display { get; }
ExtraBufferCapacity
额外需要的设备缓冲容量。如果需要保留OutputFrame/InputFrame或InputFrame中的image超过渲染的一帧,需要增加1。
public int ExtraBufferCapacity { get; set; }
FrameFilters
FrameFilter的列表。
public List<FrameFilter> FrameFilters { get; }
FrameRecorder
输入帧录制器。取值将取决于你在recorder上的配置。
public Optional<FrameRecorder> FrameRecorder { get; }
FrameSource
Frame数据源。
public FrameSource FrameSource { get; }
Origin
在任一运动跟踪功能运行时的session原点。
public Optional<GameObject> Origin { get; }
方法
~ARAssembly()
protected ~ARAssembly()