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Class ARFoundationFrameSource

命名空间
easyar
程序集
EasyAR.Sense.dll

在场景中将AR Foundation 的输出连接到EasyAR输入的自定义frame source。通过EasyAR Sense的自定义相机功能提供AR Foundation支持。

这个frame source是一种运动跟踪设备,在ARSession中会输出运动数据。

为了使用这个frame source, ``AR Foundation`` 是必需的。你需要根据官方文档配置AR Foundation。

public abstract class ARFoundationFrameSource : FrameSource
继承
ARFoundationFrameSource
Derived

属性

AvailableCenterMode

仅当创建一个新的frame source时提供。它仅会在Assemble()过程中被访问。

所有可以使用的中心模式。

protected override IReadOnlyList<ARSession.ARCenterMode> AvailableCenterMode { get; }

Camera

仅当创建一个新的frame source时提供。它仅会在Assemble()过程中被访问。

在桌面设备或手机上,该相机代表现实环境中相机设备在虚拟世界中对应的Camera,其投影矩阵和位置都将与真实相机对应,受EasyAR控制。在头显上,该相机仅用于将一些诊断文字展示在眼前,不用于画面渲染,相机也不受EasyAR控制。

protected override Camera Camera { get; }

CameraFrameStarted

仅当创建一个新的frame source时提供。它会在ARSession的整个生命周期内被访问。

相机帧是否开始输入。

protected override bool CameraFrameStarted { get; }

DeviceCameras

仅当创建一个新的frame source时提供。它会在CameraFrameStarted为true时被访问。

提供相机帧数据的设备相机。如果相机帧数据由多个相机提供,列表中需要包含所有相机。

确保在CameraFrameStarted为true时数值正确。

protected override List<FrameSourceCamera> DeviceCameras { get; }

Display

仅当创建一个新的frame source时提供。它仅会在Assemble()过程中被访问。

提供显示系统信息。你可以使用DefaultSystemDisplayDefaultHMDDisplay来获取默认的显示信息。

protected override IDisplay Display { get; }

IsAvailable

仅当创建一个新的frame source时提供。它仅会在Assemble()过程中被访问。

当前frame source是否可用。

如果数值等于null,CheckAvailability()会被调用,数值将在Coroutine结束后获取。

protected override Optional<bool> IsAvailable { get; }

IsCameraUnderControl

仅当创建一个新的frame source时提供。它仅会在Assemble()过程中被访问。

当值为ture时,session 会更新相机的transform,且会渲染相机图像.

在创建头显扩展时,它应为false。你应该完全控制场景中的3D相机。你应该处理相机渲染,尤其是在VST模式下。

protected override bool IsCameraUnderControl { get; }

IsHMD

仅当创建一个新的frame source时提供。它仅会在Assemble()过程中被访问。

当前frame source是否是头显。如果是头显,诊断信息将显示在相机前的3D板子上。

部分frame filter在设备上运行会有不同。

protected override bool IsHMD { get; }

方法

CheckAvailability()

仅当创建一个新的frame source时提供。它仅会在Assemble()过程中被访问。

IsAvailable等于null时用于检查frame source是否可用的Coroutine

protected override IEnumerator CheckAvailability()

OnSessionStart(ARSession)

仅当创建一个新的frame source时提供。它仅会在StartSession()过程中被访问。

处理session启动,如果这个frame source已经组装进Assembly。这个方法设计上是用来做延迟初始化的,你可以在这个方法中做AR独有的初始化工作。

protected override void OnSessionStart(ARSession session)

参数

session

OnSessionStop()

仅当创建一个新的frame source时提供。它会在StopSession(bool)或其它session停止/损坏过程中被访问。

处理session停止,如果这个frame source已经组装进Assembly。你可以使用这个方法销毁StartSession()以及session运行中创建的资源并恢复内部状态。在session销毁之前这个方法会被保证调用。如果frame source在sessino之前销毁,它将不会被调用,且session将损坏。

protected override void OnSessionStop()