问题报告与反馈
我们非常重视您的反馈,这是帮助我们改进 EasyAR Mega 产品和服务的关键。为了让我们能够快速、准确地定位并解决您遇到的问题,请在提交报告前,花几分钟时间阅读本篇指南。
我们的联系方式
您可以通过以下渠道向我们提交问题报告:
官方开发者社区/论坛 - 推荐用于一般性问题和社区交流。
企业微信群 - 适用于需要保密或更正式支持的企业级用户。
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更多联系方式 - 作为备选方案。
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提交一份高质量报告的核心要素
一份包含以下信息的报告,将极大地帮助我们复现和解决问题。信息越完整,问题解决越快。
通用报告清单(所有问题都需要)
问题清晰描述:
- 您期望实现的效果是什么?
- 实际发生了什么?(例如:应用闪退、定位失败、内容飘移)
- 问题发生的频率(必现/偶现)?在什么条件下发生?
设备与环境信息:
- 设备型号:例如,
iPhone 14 Pro,Samsung Galaxy S23 Ultra,Apple Vision Pro。 - 操作系统版本:例如,
iOS 17.2,Android 14,visionOS 26。 - EasyAR SDK 版本:例如,
EasyAR Sense Unity Plugin v4.6.0。 - 测试环境:室内/室外,光照条件,是否为动态环境。
- 设备型号:例如,
EIF 数据(最重要的证据):
- 请务必提供能够复现问题的 EIF 录制文件。
- EIF 数据包含了问题发生时的所有传感器和图像信息,是我们诊断问题的最有力工具。请参考 采集模拟运行数据 了解如何录制。
日志文件 (Log):
- 请提供问题发生时的完整应用日志。
- Android:
Logcat输出。 - iOS:
Console.app日志或 Xcode 控制台输出。 - Unity: Unity Editor 的
Console日志。 - 微信小程序:
session.dumpLog()得到的日志文件。
录屏或截图:
Mega 定位库信息
- 在 Unity 中导出应用所使用的 Mega 定位库的服务信息。导出方法:

- 在 Unity 中导出应用所使用的 Mega 定位库的服务信息。导出方法:
特定问题类型的补充清单
为了让问题定位更精准,请根据您的问题类型,额外提供以下信息:
A. 定位失败或不稳定
- 已尝试使用 Mega Toolbox 或 PC 端工具在相同位置进行验证,并说明结果。
- 已确认定位库中加载的地图与当前物理空间一致。
- 说明问题发生的大概位置(例如,商场中庭、景区门口)。
B. 内容不显示
- 已提供使用外部工具验证定位的结果。
- 已明确内容摆放或代码逻辑没有问题。
- 如果是渲染问题,请提供所用模型、Shader 或特效的截图或描述。
C. 内容跳动或飘移
- 已说明设备的移动方式(平稳移动/快速移动)。
- 已描述环境的纹理和光照情况,以及是否存在极度相似的混淆区域。
- 已说明应用内部对姿态的处理逻辑以及内容摆放正确。
D. 微信小程序问题
- 已提供用户在微信内开启 Mega 服务权限的截图。
- 已说明用户手机型号是否在微信官方支持列表中。
- 已提供小程序的 AppID 和具体的业务场景描述。
E. 性能问题 (卡顿、功耗高)
- 已说明问题发生的设备型号。
- 已提供应用运行时的 CPU/GPU 占用率或设备温度信息(如果可能)。
- 已说明 3D 内容的复杂程度(模型面数、纹理大小)。
- 已说明是否使用了多图配置。
使用 EasyAR Sense Unity Plugin 导出 Unity 开发信息
特别地,针对 Unity 平台的 Mega 应用开发,我们准备了更便捷的反馈信息生成工具。详细的操作步骤如下:
- 在菜单栏打开
EasyAR > Sense > 提问

- 在
提问中提供以下信息:- 勾选运行环境(单选),如 Android。
- 复制设备信息。在
ARSession中将DiagnosticsController.DumpSession设置为Log,复制一帧的输出并填写结果到设备信息框中。

- 勾选您的应用在使用的所有 EasyAR 功能,支持多选。
- 确定已经完成页面中的四项检查并打勾,建议在提问时描述如何在 Sample 中复现问题。
- 点击右上角的复制功能,即完成了 Unity 开发信息的收集。

报告提交流程建议
- 准备材料:根据上述清单,收集 EIF、日志、截图/录屏、服务信息、开发信息等。
- 撰写报告:清晰描述问题,并附上所有材料。
- 提交:通过您选择的渠道提交报告。
- 跟进:我们收到报告后,会通过商务或邮件与您联系。请保持关注。
感谢您的时间和对 EasyAR Mega 产品的支持!您的每一次反馈,都在帮助我们构建更好的空间计算未来。