Class OutputFrameBuffer
- 命名空间
- easyar
输出帧缓存。 有一个输出帧输入端口和输出帧获取函数,用于将输出帧的获取方式从异步转化为同步轮询,适合逐帧渲染。 OutputFrameBuffer占用1个camera的buffer。应使用camera的setBufferCapacity设置不少于所有组件占用的camera的buffer数量。 本类的所有成员都是线程安全的。
OutputFrameBuffer
方法
input
输入端口。
void easyar_OutputFrameBuffer_input(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_OutputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSink> input()
public @Nonnull OutputFrameSink input()
fun input(): OutputFrameSink
- (easyar_OutputFrameSink *)input
public func input() -> OutputFrameSink
public virtual OutputFrameSink input()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| OutputFrameSink |
bufferRequirement
当前组件占用camera buffer的数量。
int easyar_OutputFrameBuffer_bufferRequirement(easyar_OutputFrameBuffer * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Int32 |
signalOutput
到达信号输出端口。可用于连接 signalInput 。
void easyar_OutputFrameBuffer_signalOutput(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_SignalSource * * Return)
std::shared_ptr<SignalSource> signalOutput()
public @Nonnull SignalSource signalOutput()
fun signalOutput(): SignalSource
- (easyar_SignalSource *)signalOutput
public func signalOutput() -> SignalSource
public virtual SignalSource signalOutput()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| SignalSource |
peek
获取最新的 OutputFrame 。
void easyar_OutputFrameBuffer_peek(easyar_OutputFrameBuffer * This, easyar_OptionalOfOutputFrame * Return)
std::optional<std::shared_ptr<OutputFrame>> peek()
public @Nullable OutputFrame peek()
fun peek(): OutputFrame?
- (easyar_OutputFrame *)peek
public func peek() -> OutputFrame?
public virtual Optional<OutputFrame> peek()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Optional<OutputFrame> |
create
创建。
void easyar_OutputFrameBuffer_create(easyar_OutputFrameBuffer * * Return)
static std::shared_ptr<OutputFrameBuffer> create()
public static @Nonnull OutputFrameBuffer create()
companion object fun create(): OutputFrameBuffer
+ (easyar_OutputFrameBuffer *)create
public static func create() -> OutputFrameBuffer
public static OutputFrameBuffer create()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| OutputFrameBuffer |
pause
暂停输出 OutputFrame 。执行之后,peek 的结果均为空。signalOutput 不受影响。
void easyar_OutputFrameBuffer_pause(easyar_OutputFrameBuffer * This)
void pause()
public void pause()
fun pause(): Unit
- (void)pause
public func pause() -> Void
public virtual void pause()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Void |
resume
继续输出 OutputFrame 。
void easyar_OutputFrameBuffer_resume(easyar_OutputFrameBuffer * This)
void resume()
public void resume()
fun resume(): Unit
- (void)resume
public func resume() -> Void
public virtual void resume()
返回
| 类型 | 描述 |
|---|---|
| Void |