Class TargetController
- 命名空间
- easyar
- 程序集
- EasyAR.Sense.dll
在场景中控制跟踪目标的MonoBehaviour,在Unity环境下提供功能扩展。
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- 继承
-
TargetController
- Derived
属性
ActiveController
activeSelf控制器。
MonoBehaviour.enabled为false可关闭控制。
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
目标是否被跟踪。
public bool IsTracked { get; }
事件
TargetFound
找到跟踪目标的事件。
public event Action TargetFound
TargetLost
丢失跟踪目标的事件。
public event Action TargetLost