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Class SparseSpatialMap

命名空间
easyar

提供SparseSpatialMap系统主要的功能,地图生成和存储、地图加载和定位,同时可以获取点云,平面等环境信息并进行hit Test。 SparseSpatialMap占用2个camera的buffer。应使用camera的setBufferCapacity设置不少于所有组件占用的camera的buffer数量。

SparseSpatialMap

方法

isAvailable

检查SparseSpatialMap是否可用。总是返回true。

bool easyar_SparseSpatialMap_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

返回

类型 描述
Boolean

inputFrameSink

输入帧输入端口。SparseSpatialMap输入帧必须包含camera参数、时间戳信息和空间信息(cameraTransform和trackingStatus)。参考 InputFrameSink 。 注意:camera支持针孔和鱼眼相机模型,使用鱼眼相机性能会受影响。

void easyar_SparseSpatialMap_inputFrameSink(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_InputFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSink> inputFrameSink()
public @Nonnull InputFrameSink inputFrameSink()
fun inputFrameSink(): InputFrameSink
- (easyar_InputFrameSink *)inputFrameSink
public func inputFrameSink() -> InputFrameSink
public virtual InputFrameSink inputFrameSink()

返回

类型 描述
InputFrameSink

bufferRequirement

当前组件占用camera buffer的数量。

int easyar_SparseSpatialMap_bufferRequirement(easyar_SparseSpatialMap * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()

返回

类型 描述
Int32

outputFrameSource

输出帧输出端口。参考 OutputFrameSource

void easyar_SparseSpatialMap_outputFrameSource(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_OutputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSource> outputFrameSource()
public @Nonnull OutputFrameSource outputFrameSource()
fun outputFrameSource(): OutputFrameSource
- (easyar_OutputFrameSource *)outputFrameSource
public func outputFrameSource() -> OutputFrameSource
public virtual OutputFrameSource outputFrameSource()

返回

类型 描述
OutputFrameSource

create

构造SparseSpatialMap。

void easyar_SparseSpatialMap_create(easyar_SparseSpatialMap * * Return)
static std::shared_ptr<SparseSpatialMap> create()
public static @Nonnull SparseSpatialMap create()
companion object fun create(): SparseSpatialMap
+ (easyar_SparseSpatialMap *)create
public static func create() -> SparseSpatialMap
public static SparseSpatialMap create()

返回

类型 描述
SparseSpatialMap

setResultPoseType

设置结果姿态类型。默认enableStabilization为false。只有 InputFrame 中包含空间信息时才有效。

void easyar_SparseSpatialMap_setResultPoseType(easyar_SparseSpatialMap * This, bool enableStabilization)
void setResultPoseType(bool enableStabilization)
public void setResultPoseType(boolean enableStabilization)
fun setResultPoseType(enableStabilization: Boolean): Unit
- (void)setResultPoseType:(bool)enableStabilization
public func setResultPoseType(_ enableStabilization: Bool) -> Void
public virtual void setResultPoseType(bool enableStabilization)

参数

名称 类型 描述
enableStabilization Boolean

返回

类型 描述
Void

setResultAsyncMode

设置结果异步模式。如果结果通过outputFrameSource输出,则应设置位true,如果结果通过getSyncResult获取,则应设置为false。默认enableAsync为true。同步模式仅在输入帧包含空间信息且使用XR License时可生效。

bool easyar_SparseSpatialMap_setResultAsyncMode(easyar_SparseSpatialMap * This, bool enableAsync)
bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)
public boolean setResultAsyncMode(boolean enableAsync)
fun setResultAsyncMode(enableAsync: Boolean): Boolean
- (bool)setResultAsyncMode:(bool)enableAsync
public func setResultAsyncMode(_ enableAsync: Bool) -> Bool
public virtual bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)

参数

名称 类型 描述
enableAsync Boolean

返回

类型 描述
Boolean

start

开始SparseSpatialMap算法。

bool easyar_SparseSpatialMap_start(easyar_SparseSpatialMap * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

返回

类型 描述
Boolean

stop

停止SparseSpatialMap算法。调用start重新运行。

void easyar_SparseSpatialMap_stop(easyar_SparseSpatialMap * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

返回

类型 描述
Void

close

关闭SparseSpatialMap。close之后不应继续使用。

void easyar_SparseSpatialMap_close(easyar_SparseSpatialMap * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

返回

类型 描述
Void

getPointCloudBuffer

获取当前点云数据位置信息。其中点云位置为世界坐标系中的位置,buffer每一个点由三个连续的值表示,分别代表X,Y,Z轴上的坐标值,每一个值占用4字节。

void easyar_SparseSpatialMap_getPointCloudBuffer(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_Buffer * * Return)
std::shared_ptr<Buffer> getPointCloudBuffer()
public @Nonnull Buffer getPointCloudBuffer()
fun getPointCloudBuffer(): Buffer
- (easyar_Buffer *)getPointCloudBuffer
public func getPointCloudBuffer() -> Buffer
public virtual Buffer getPointCloudBuffer()

返回

类型 描述
Buffer

getMapPlanes

获取检测到的平面,类型为 PlaneType

void easyar_SparseSpatialMap_getMapPlanes(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_ListOfPlaneData * * Return)
std::vector<std::shared_ptr<PlaneData>> getMapPlanes()
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull PlaneData> getMapPlanes()
fun getMapPlanes(): ArrayList<PlaneData>
- (NSArray<easyar_PlaneData *> *)getMapPlanes
public func getMapPlanes() -> [PlaneData]
public virtual List<PlaneData> getMapPlanes()

返回

类型 描述
List<PlaneData>

hitTestAgainstPointCloud

在当前点云中进行Hit Test,得到距离相机从近到远一条射线上的n(n>=0)个位置坐标。

void easyar_SparseSpatialMap_hitTestAgainstPointCloud(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_Vec2F cameraImagePoint, easyar_ListOfVec3F * * Return)
std::vector<Vec3F> hitTestAgainstPointCloud(Vec2F cameraImagePoint)
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull Vec3F> hitTestAgainstPointCloud(@Nonnull Vec2F cameraImagePoint)
fun hitTestAgainstPointCloud(cameraImagePoint: Vec2F): ArrayList<Vec3F>
- (NSArray<easyar_Vec3F *> *)hitTestAgainstPointCloud:(easyar_Vec2F *)cameraImagePoint
public func hitTestAgainstPointCloud(_ cameraImagePoint: Vec2F) -> [Vec3F]
public virtual List<Vec3F> hitTestAgainstPointCloud(Vec2F cameraImagePoint)

参数

名称 类型 描述
cameraImagePoint Vec2F

返回

类型 描述
List<Vec3F>

hitTestAgainstPlanes

在当前检测到的平面上进行Hit Test,得到距离相机从近到远一条射线上的n(n>=0)个位置坐标。 输入图像坐标系([0, 1]^2)的x朝右、y朝下,原点在左上角。可以使用 imageCoordinatesFromScreenCoordinates 来从屏幕坐标转换为图像坐标。 输出为点云在世界坐标系中的坐标。

void easyar_SparseSpatialMap_hitTestAgainstPlanes(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_Vec2F cameraImagePoint, easyar_ListOfVec3F * * Return)
std::vector<Vec3F> hitTestAgainstPlanes(Vec2F cameraImagePoint)
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull Vec3F> hitTestAgainstPlanes(@Nonnull Vec2F cameraImagePoint)
fun hitTestAgainstPlanes(cameraImagePoint: Vec2F): ArrayList<Vec3F>
- (NSArray<easyar_Vec3F *> *)hitTestAgainstPlanes:(easyar_Vec2F *)cameraImagePoint
public func hitTestAgainstPlanes(_ cameraImagePoint: Vec2F) -> [Vec3F]
public virtual List<Vec3F> hitTestAgainstPlanes(Vec2F cameraImagePoint)

参数

名称 类型 描述
cameraImagePoint Vec2F

返回

类型 描述
List<Vec3F>

getMapVersion

获取当前SparseSpatialMap的地图版本。

void easyar_SparseSpatialMap_getMapVersion(easyar_String * * Return)
static std::string getMapVersion()
public static java.lang.@Nonnull String getMapVersion()
companion object fun getMapVersion(): String
+ (NSString *)getMapVersion
public static func getMapVersion() -> String
public static string getMapVersion()

返回

类型 描述
String

unloadMap

通过回调,卸载指定的SparseSpatialMap地图数据。可以通过回调的返回值判断卸载是否成功,成功返回true,否则返回false。

void easyar_SparseSpatialMap_unloadMap(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_String * mapID, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromBool resultCallBack)
void unloadMap(std::string mapID, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(bool)>> resultCallBack)
public void unloadMap(java.lang.@Nonnull String mapID, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromBool resultCallBack)
fun unloadMap(mapID: String, callbackScheduler: CallbackScheduler, resultCallBack: FunctorOfVoidFromBool?): Unit
- (void)unloadMap:(NSString *)mapID callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler resultCallBack:(void (^)(bool))resultCallBack
public func unloadMap(_ mapID: String, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ resultCallBack: ((Bool) -> Void)?) -> Void
public virtual void unloadMap(string mapID, CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<bool>> resultCallBack)

参数

名称 类型 描述
mapID String
callbackScheduler CallbackScheduler
resultCallBack Optional<Action<>>

返回

类型 描述
Void

setConfig

设置SparseSpatialMap相关的配置。参考 SparseSpatialMapConfig

void easyar_SparseSpatialMap_setConfig(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_SparseSpatialMapConfig * config)
void setConfig(std::shared_ptr<SparseSpatialMapConfig> config)
public void setConfig(@Nonnull SparseSpatialMapConfig config)
fun setConfig(config: SparseSpatialMapConfig): Unit
- (void)setConfig:(easyar_SparseSpatialMapConfig *)config
public func setConfig(_ config: SparseSpatialMapConfig) -> Void
public virtual void setConfig(SparseSpatialMapConfig config)

参数

名称 类型 描述
config SparseSpatialMapConfig

返回

类型 描述
Void

getConfig

获取SparseSpatialMap相关的配置。参考 SparseSpatialMapConfig

void easyar_SparseSpatialMap_getConfig(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_SparseSpatialMapConfig * * Return)
std::shared_ptr<SparseSpatialMapConfig> getConfig()
public @Nonnull SparseSpatialMapConfig getConfig()
fun getConfig(): SparseSpatialMapConfig
- (easyar_SparseSpatialMapConfig *)getConfig
public func getConfig() -> SparseSpatialMapConfig
public virtual SparseSpatialMapConfig getConfig()

返回

类型 描述
SparseSpatialMapConfig

startLocalization

开始在已加载地图中尝试定位。在此之前,需要设定所需的配置参数。参考 LocalizationMode

bool easyar_SparseSpatialMap_startLocalization(easyar_SparseSpatialMap * This)
bool startLocalization()
public boolean startLocalization()
fun startLocalization(): Boolean
- (bool)startLocalization
public func startLocalization() -> Bool
public virtual bool startLocalization()

返回

类型 描述
Boolean

stopLocalization

停当前定位过程。

void easyar_SparseSpatialMap_stopLocalization(easyar_SparseSpatialMap * This)
void stopLocalization()
public void stopLocalization()
fun stopLocalization(): Unit
- (void)stopLocalization
public func stopLocalization() -> Void
public virtual void stopLocalization()

返回

类型 描述
Void

getSyncResult

获得同步输出结果。如果SparseSpatialMap已暂停,或者未通过setResultAsyncMode将结果异步模式设为false,则返回值为空。

void easyar_SparseSpatialMap_getSyncResult(easyar_SparseSpatialMap * This, easyar_MotionInputData * motionInputData, easyar_OptionalOfSparseSpatialMapResult * Return)
std::optional<std::shared_ptr<SparseSpatialMapResult>> getSyncResult(std::shared_ptr<MotionInputData> motionInputData)
public @Nullable SparseSpatialMapResult getSyncResult(@Nonnull MotionInputData motionInputData)
fun getSyncResult(motionInputData: MotionInputData): SparseSpatialMapResult?
- (easyar_SparseSpatialMapResult *)getSyncResult:(easyar_MotionInputData *)motionInputData
public func getSyncResult(_ motionInputData: MotionInputData) -> SparseSpatialMapResult?
public virtual Optional<SparseSpatialMapResult> getSyncResult(MotionInputData motionInputData)

参数

名称 类型 描述
motionInputData MotionInputData

返回

类型 描述
Optional<SparseSpatialMapResult>