EasyAR Mega
适用于:大空间(房间,商场,公园,景区,城镇等)、AR导航、元宇宙
手机App 眼镜App 微信小程序

EasyAR Mega 提供城市级空间计算方案,通过灵活的采集方案、稳定的建图定位能力及完善的工具链,为文旅、商圈、教育、工业等众多行业进行AR数字化赋能。它让你可以在世界上任意地点(比如东方明珠塔尖、南京路步行街两侧或是真武庙整个景区内等等)显示一些虚拟内容,而且看上去这些虚拟物体就跟真实存在于那些地方一样。

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EasyAR Mega
适用于:大空间(房间,商场,公园,景区,城镇等)、AR导航、元宇宙
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EasyAR Mega 提供城市级空间计算方案,通过灵活的采集方案、稳定的建图定位能力及完善的工具链,为文旅、商圈、教育、工业等众多行业进行AR数字化赋能。它让你可以在世界上任意地点(比如东方明珠塔尖、南京路步行街两侧或是真武庙整个景区内等等)显示一些虚拟内容,而且看上去这些虚拟物体就跟真实存在于那些地方一样。

EasyAR Mega Toolbox
手机端的工具,提供测试数据录制、实机验证等功能。
Android
APP Store
使用文档
EasyAR Mega Studio
桌面端的工具,提供Mega Block的模型查看和内容辅助摆放、远程效果验证等功能。
EasyAR Sense Unity Plugin(Mega预发布版本)
EasyAR Sense的Unity插件,开发Unity应用需要用到它。使用Mega Studio进行远程效果验证也需要使用。 Mega预发布版本专注于针对最新Mega服务的快速迭代,提供最好的效果和最新的功能。它为Mega应用提供了必要的运动跟踪和运动融合能力,你需要始终使用最新的版本进行开发。 在不使用Mega时,使用正式发布版可以获得更加稳定的功能。
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下载(Rokid Extension)
下载(Qiyu Extension)
下载(PICO Extension)
EasyAR 微信小程序插件 demo工程
Mega微信小程序插件的接入demo,参考它来使用Mega的微信小程序插件。
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开发文档
其它工具
针对一些特殊的使用场景,还有更多的工具可以使用。如有需要EasyAR工作人员会与您确认。
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EasyAR Sense
适用于:图像、物体、 身边小区域、小房间
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历史版本

EasyAR Sense 提供App中AR功能所必须的真实世界感知能力。EasyAR Sense内实现了多种算法,支持平面图像跟踪、3D物体跟踪、表面跟踪、运动跟踪和稀疏空间地图、稠密空间地图等。
EasyAR Sense通常需要配合一个3D引擎(比如Unity)同时使用。EasyAR Sense使用动态库形式发布,因此通常你不能在web上使用它。

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EasyAR Sense
适用于:图像、物体、 身边小区域、小房间
手机App 眼镜App
历史版本

EasyAR Sense 提供App中AR功能所必须的真实世界感知能力。EasyAR Sense内实现了多种算法,支持平面图像跟踪、3D物体跟踪、表面跟踪、运动跟踪和稀疏空间地图、稠密空间地图等。
EasyAR Sense通常需要配合一个3D引擎(比如Unity)同时使用。EasyAR Sense使用动态库形式发布,因此通常你不能在web上使用它。

EasyAR Sense Unity Plugin
EasyAR Sense Unity Plugin是EasyAR Sense在Unity中的插件,在Unity中提供EasyAR Sense的丰富功能和专为Unity用户设计的便利的使用方式。它可以独立工作,也可以与AR Foundation协同工作,并且支持在Nreal等AR/VR/MR头显上的使用。

Unity是Unity Technologies的3D开发平台。在使用EasyAR Sense开发AR应用时,推荐使用Unity创建和编辑虚拟内容。

下载(企业版)
下载(含样例)
开发文档 发行说明
EasyAR Sense
EasyAR Sense是一个独立SDK,它不依赖于非系统组件或是像Unity这样的工具,可以提供灵活的基于数据流的组件化API,通过图像和其它传感器信息计算得出跟踪对象的实时位姿。EasyAR Sense的接口足够灵活,可以在绝大部分原生3D引擎中调用。

在使用EasyAR Sense开发AR应用时,内容制作和呈现通常是通过第三方3D引擎实现的。在绝大多数情况下,我们都推荐使用EasyAR Sense Unity Plugin在Unity中开发AR应用。
NR版去除了Recorder和VideoPlayer功能。不使用录屏功能时,上线iOS App到AppStore需要使用此版本。
下载(NR部分)
这些sample使用OpenGL接口进行简单的功能演示,如果你的内容展现形式足够简单,可以参考sample进行开发。但直接调用OpenGL并不适合大部分App的开发,通常你还是需要使用一个3D引擎并在3D引擎中调用EasyAR Sense的接口。
下载(Windows样例)
下载(Android样例)
下载(IOS样例)

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